jueves, 20 de septiembre de 2012


Taller 35

1. Proceda a redactar con detalle el problema sobre el cual girará su proyecto. 

La problemática que tratare será el Bullying ya que es uno de los problemas que más frecuentemente se presentan en las instituciones educativas.

A continuación se presentara una inducción al tema.

El Bullying 


Es cualquier forma de maltrato psicológico, verbal o físico producido entre escolares de forma reiterada a lo largo de un tiempo determinado.




Bullying es una especie de tortura, metódica y sistemática, en la que el agresor sume a la víctima, a menudo con el silencio, la indiferencia o la complicidad de otros Compañeros.
Se hace con el fin de hacer daño deliberadamente a otra persona, puede ser de manera física o mental.
Este tipo de violencia escolar se caracteriza, por tanto, por una reiteración encaminada a conseguir la intimidación de la víctima, implicando un abuso de poder en tanto que es ejercida por un agresor más fuerte (ya sea esta fortaleza real o percibida subjetivamente) que aquella.

Presentare algunas tentativas para la solución del problema:

Hacer cursos y reuniones en las escuelas de padres y madres que pueden orientar a los progenitores acerca de lo que se puede hacer para mantener alejados a sus hijos del Bullying.

Se basan, normalmente, en reglas básicas como:
1. Preocuparse por los hijos, hablando con ellos y creando un canal de diálogo. Evitar los monólogos. Se aprende y se conoce mejor a los hijos, escuchándoles.
2. Estar pendiente de los posibles síntomas como nerviosismo, falta de apetito, insomnio, bajo rendimiento escolar o fobia escolar.
3. Controlar y supervisar las conductas de los hijos, observando qué hacen, a dónde van, con quién juegan, cuáles son sus intereses y proyectos.
4. Determinar los límites y las normas. Exigir el cumplimiento de las elementales.
5. Educar para controlar las emociones, para comportarse con los demás y para convivir con otros.
6. Observar los comportamientos, estados de ánimo y cambios en los hábitos de los niños.

Actuación de la escuela y el colegio frente al Bullying
La disciplina que se mantenga en el salón y la escuela en general es fundamental para la construcción de una buena conducta.
Es importante la supervisión de los alumnos dentro y fuera de los salones, en los patios, baños, comedores, etc.
Establecer claramente las reglas de la escuela y las acciones que se tomarán en conductas como el Bullying.
Actuar rápido, directa y contundentemente en el caso de que se presente alguna 
sospecha de acoso escolar.

Establecer reglas para evitar el Bullying, mantener un buzón de sugerencias y de quejas siempre abierto, tratar el tema a través de cursos, conferencias o tutorías, poner a cuidadores o vigilantes en el comedor, en el recreo, y en otras zonas de riesgo, introducir y mantener asignaturas de educación en valores, e intervenir de una forma rápida, directa y contundente en el caso de haya alguna sospecha de acoso escolar. En complicidad con el centro escolar, los profesores deben colaborar en la identificación de algún caso, o simplemente estableciendo con sus alumnos unas normas de no agresión.



Población Beneficiaria del proyecto
De este proyecto se beneficiaran todos los  estudiantes de la institución educativa; desde grado cero hasta grado superior once.

2. Objetivo general
Describir las causas y efectos en cuanto al maltrato escolar “Bullying” en nuestra la institución educativa Bartolomé Mitre.

3. Objetivos Específicos.
ü Conocer correctamente lo que es el Bullying
ü  Identificar a los actores que intervienen en la dinámica del  Bullying.
ü Clasificar las formas de maltrato escolar en alumnos.
ü Si existe relación entre el fenómeno bullying y el rendimiento escolar.
ü Algunas herramientas para evitar el Bullying


4.Titulo para mi proyecto 
Bullying en las aulas

2. Objetivo general
Describir las causas y efectos en cuanto al maltrato escolar “Bullying” en nuestra la institución educativa Bartolomé Mitre.

3. Objetivos Específicos.
ü Conocer correctamente lo que es el Bullying
ü  Identificar a los actores que intervienen en la dinámica del  Bullying.
ü Clasificar las formas de maltrato escolar en alumnos.
ü Si existe relación entre el fenómeno bullying y el rendimiento escolar.
ü Algunas herramientas para evitar el Bullying


4.Titulo para mi proyecto 
Bullying en las aulas


 










lunes, 10 de septiembre de 2012


Second Life 


¿Que es?



Es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, al que se puede acceder gratuitamente en Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), lo cual les permite interactuar entre ellos mediante un avatar.
Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y servicios entre ellos. SL esta reservado para mayores de 18 años.


  Aplicaciones



Entre las diferentes aplicaciones didácticas que brinda SL puedo mencionar:

  • Uso de medios diferentes para atender a necesidades de aprendizaje diferentes y usuarios distintos.
  • Facilita la realización de nuevas actividades de aprendizaje y de evaluación y la creación de redes de aprendizaje.
  • Se desarrollan y mejoran las competencias digitales, desde la búsqueda y selección de información y su proceso para convertirla en conocimiento, hasta su publicación y transmisión por diversos soportes.
  • Proporciona espacios on-line para el almacenamiento, clasificación y publicación/difusión de contenidos textuales y audiovisuales, a los que luego todos podrán acceder.
  • Proporciona recursos online abiertos y compartidos; (No todo debe de ser virtual, soporta archivos con formato PowerPoint, Pdf, etc.)
  • Facilita la creación de experimentos, prácticas, proyectos de desarrollo, resolución de casos, simulaciones, investigación - acción, etc. (Solo es cuestión de crear los entornos)

miércoles, 5 de septiembre de 2012


Wikispaces

¿Qué son?
Permite crear Páginas rápido y fácil, mediante un diseño de interfaz versátil y simple. También posibilita insertar en sus páginas código HTML (embeber) proveniente de otros sitios de Internet e interactuar con gran variedad de formatos (videos, presentaciones, sonidos, etc.). 



Sus Utilidades.
La principal utilidad de un wiki es que permite crear y mejorar las páginas de forma instantánea, dando una gran libertad al usuario, y por medio de una interfaz muy simple. Esto hace que más gente participe en su edición, a diferencia de los sistemas tradicionales, donde resulta más difícil que los usuarios del sitio contribuyan a mejorarlo.
Dada la gran rapidez con la que se actualizan los contenidos, la palabra «wiki» adopta todo su sentido. El documento de hipertexto resultante, denominado también wiki, lo produce típicamente una comunidad de usuarios. Muchos de estos lugares son inmediatamente identificables por su particular uso de palabras en mayúsculas, o texto capitalizado; uso que consiste en poner en mayúsculas las iniciales de las palabras de una frase y eliminar los espacios entre ellas. Esto convierte automáticamente a la frase en un enlace. Este wiki, en sus orígenes, se comportaba de esa manera, pero actualmente se respetan los espacios y sólo hace falta encerrar el título del enlace entre dos corchetes.

Como utilidades, se pueden destacar:

- Usted puede realizar búsquedas en varios wikis a la vez.

- El wiki es una práctica innovadora que ha expandido su uso, por ejemplo, a las empresas, las que utilizan este medio para que el conocimiento adquirido por los trabajadores pueda ser compartido y complementado por todos, se utiliza como una herramienta que favorece la innovación.



Como creearlo
como lo utiliza un grupo de trabajo

miércoles, 15 de agosto de 2012

¿Por que hotmail cambio a Outlook?
La razón por las cuales Microsoft decidió cambiarse a Outlook fue para eliminar un servicio que estaba llenándose de mala fama y que hacía migrar a los usuarios a otras plataformas como Gmail de Google.


 
OutlookOutlook desde sus inicios fue un programa que ofrecía pequeñas particularidades superiores a Hotmail pero con la diferencia que había que pagar por él, hoy Microsoft no solo lo ofrece en línea de forma gratuita, sino que además de conservar sus principales funciones de su versión 2010 incluye otras extras como la integración a la redes sociales; YouTube, LinkedIn, Twitter, Facebook, flickr y fuentes RSS.
La apariencia de Outlook a sido totalmente renovada, en ella se puede hacer constar el uso de la interfaz “metro”, más rápida, funcional y fácil de usar, además se conserva el clásico calendario de Outlook, el cual es bastante sencillo pero funcional.

Cambios Importantes 
El outlook es un programa que le permite configurar su email para administrarlo directamente en su pc, y no a travez de un navegador mediante internet.Todos los usuarios de Hotmail conservarán su cuenta y sus contactos y no es necesario que la renueven. Por el momento, la versión clásica de Hotmail sigue en funcionamiento, aunque se espera que Microsoft haga la mudanza de dominios en unos meses.
El nuevo servicio ya está disponible a modo de prueba, pero no se dieron fechas sobre los plazos en que dirá el adiós definitivo al correo de Hotmail. Por lo pronto se dejarán de proveer direcciones @hotmail.com.

¿Que es Second life?
Es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, al que se puede acceder gratuitamente en Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), lo cual les permite interactuar entre ellos mediante un avatar.[]Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y servicios entre ellos.
Aplicaciones
v Entre las diferentes aplicaciones didácticas que brinda SL puedo mencionar:
v Uso de medios diferentes para atender a necesidades de aprendizaje diferentes y usuarios distintos.
v Facilita la realización de nuevas actividades de aprendizaje y de evaluación y la creación de redes de aprendizaje.
v Se desarrollan y mejoran las competencias digitales, desde la búsqueda y selección de información y su proceso para convertirla en conocimiento, hasta su publicación y transmisión por diversos soportes.
v Proporciona espacios on-line para el almacenamiento, clasificación y publicación/difusión de contenidos textuales y audiovisuales, a los que luego todos podrán acceder.
v Proporciona recursos online abiertos y compartidos; (No todo debe de ser virtual, soporta archivos con formato PowerPoint, Pdf, etc.)
v Facilita la creación de experimentos, prácticas, proyectos de desarrollo, resolución de casos, simulaciones, investigación - acción, etc. (Solo es cuestión de crear los entornos)